Примечания к обновлению Overwatch 2, 5 сезон, 13 июня
Метельнедавно выпустилОвервотч 2 Пятый сезон представляет игрокам новые захватывающие функции и обновления. Последний патч представляет собой ролевое приключение на тему фэнтези для Трейсер и ее друзей, которые вместе работают над спасением волшебного королевства Оверленда от угрозы Лорда Демонов Рейнхардта.
В пятом сезоне представлен первый в истории аркадный игровой режим мастерской, созданный авторами. Это позволяет игрокам испытать уникальные и инновационные игровые режимы, созданные сообществом, добавляя больше разнообразия и удовольствия в игру Overwatch. Долгожданное событие «Летние игры» также возвращается, возвращая игрокам захватывающий сезонный контент и испытания.
Содержание
Присоединяйтесь к Трейсер и ее друзьям в их приключении в ролевой игре на тему фэнтези. По мере прохождения боевого пропуска вы будете руководить Трейсер, пока она работает над спасением волшебного королевства Оверленд от угрозы Лорда Демонов Рейнхардта, и станете могущественным рыцарем, разблокировав ее облик «Мифический авантюрист»! В пятом сезоне вас ждет еще больше веселья, в том числе наш первый аркадный режим мастерской, созданный авторами, возвращение Летних игр и введение Mischief and Magic, игрового режима Overwatch с охотой за двумя предметами.
Комментарий разработчиков: наша цель — сделать так, чтобы каждая сыгранная игра способствовала прогрессу еженедельных испытаний. С изменением переноса прогресса, когда еженедельные испытания сбрасываются, весь прогресс по незавершенным испытаниям будет перенесен на следующую неделю. Завершенные испытания все равно будут сброшены.
Переход от победы к завершению игр увеличивает необходимое количество игр, но среднее количество игр, необходимое для завершения, остается прежним. Например, для выполнения задачи «Выиграть 10 игр» может потребоваться любое количество игр — в среднем около 20 игр, а для выполнения команды «Завершить 30 игр». Победы дают двойной прогресс». требуется от 15 до 30 игр, в среднем около 20. Хотя такое увеличение количества игр выглядит большим и пугающим, максимальное количество требуемых игр теперь ограничено, а среднее число остается прежним.
Fire возвращается, чтобы подчеркнуть ваши невероятные игры с помощью этих новых функций:
Улучшения подбора игроков
Организация матчей – исправления ошибок
Рейтинги навыков игроков FFA – исправления ошибок
Игроки, не сыгравшие ни одного матча в предыдущем соревновательном сезоне, станут неактивными. У неактивных игроков нет видимого уровня навыков и дивизиона. Каждая роль в ролевой очереди может стать неактивной отдельно, тогда как в открытой очереди у игрока есть только один ранг, который может стать неактивным. Как только неактивный игрок вернется и получит соревновательное обновление после победы в пяти играх, его уровень навыков и дивизион снова станут видимыми.
Соревновательные Mystery Heroes возвращаются на целый сезон случайных действий героев! Соревновательные испытания также вернулись, принося загадочные титулы и соревновательные очки.
Улучшен способ, которым матчмейкер вычисляет начальную оценку навыков, также известную как «MMR», для игрока, стоящего в очереди на свою первую соревновательную игру.
Комментарий разработчиков: последние изменения в «Королеве Юнкер» увеличили как ее постоянный урон, так и самоисцеление. Следовательно, в конечном итоге она остается в живых и дольше участвует в бою, что и было задумано, но, естественно, в результате ее ультимейт заряжается в среднем гораздо быстрее.
Пассивное исцеление «Выброс адреналина», становящееся более мощным, было интересно для игрового процесса, поскольку оно связано с применением ее способностей. Чтобы повысить ее выживаемость, мы перенесли часть силы временного здоровья «Командного крика», получаемого самой Королевой Юнкеров.
Комментарий разработчиков: нам бы хотелось, чтобы Турбосвин был еще крепче, поскольку он — неподвижный танк с незначительной способностью блокировать урон. Его самодостаточность уже достаточно сильна, когда он один, так что это скорее изменение, ориентированное на команду. Сделайте передышку, кратковременно увеличивая получаемое исцеление, что позволит героям поддержки в команде Турбосвина помочь ему быстрее восстановиться.
Комментарий разработчиков: общая цель «Магнитной гранаты» — сместить ее использование с простого нанесения урона на более полезное, а также изменить ее поведение при развертывании с захвата с близкого расстояния на прицельный снаряд, который намагничивается, если приближается к цели. вражеская цель. Предыдущее текстовое предупреждение «Застряло» сбило с толку сообщение Трейсер «Импульсная бомба», поэтому этот статусный эффект блокировки мобильности называется «Затруднён».